← Nazaj na izbirne predmete
7. razred

Učitelj: Janko Kandrič

Računalništvo- ustvarimo svojo aplikacijo

Od ideje do aplikacije – vsak lahko postane ustvarjalec digitalnega sveta.

Računalništvo- ustvarimo svojo aplikacijo

Cilji izbirnega predmeta

Učenec razume osnovne dele računalnika in njegovo delovanje.

Učenec razvija algoritmično in logično razmišljanje.

Učenec izdela preprosto aplikacijo v izbranem programskem okolju.

Učenec spoznava osnove programiranja (zanke, pogoji, spremenljivke).

Učenec uporablja tehnologijo varno in odgovorno.

Opis izbirnega predmeta

Računalništvo – Ustvarimo svojo aplikacijo je izbirni predmet, pri katerem učenci spoznajo temeljne koncepte računalništva, kot so delovanje računalniških sistemov, algoritmi, programiranje in varna raba tehnologije.

Poudarek predmeta je na praktičnem delu, kjer učenci postopno razvijajo lastno aplikacijo ali digitalni izdelek. Pri tem se učijo logičnega razmišljanja, načrtovanja rešitev ter odpravljanja napak v programu.

Učenci spoznajo različna programska okolja in orodja, s katerimi ustvarjajo interaktivne vsebine, kot so igre, kvizi ali preproste mobilne aplikacije. Predmet spodbuja ustvarjalnost, samostojnost in sodelovanje ter učencem omogoča, da ideje pretvorijo v konkretne digitalne rešitve.

Program obsega 35 šolskih ur skozi šolsko leto.